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Game Audio & Visuais
  • A música do jogo/trilha sonora toca apenas as músicas da versão Beta
  • Todos os sons foram substituídos pelos sons da versão Beta ou removidos completamente se não existirem nela
  • Todas as texturas foram revertidas para os modelos/texturas da versão Beta 1.7.3
  • Especificamente, os blocos de pedregulho e tijolos foram revertidos para os visuais pre b1.7
  • Itens dropados aparecem como sprites 2D sempre voltados para o jogador (CRÉDITOS: DarkCat25) Atualmente quebrado após a versão 1.20.4, correção em andamento
  • Altura das nuvens reduzida (CRÉDITOS: Fayer3) (se estiver usando Fabric, basta alterar a altura das nuvens para 96 em Configurações de Vídeo > Extras > Altura das Nuvens)
  • Cores do céu da Beta e céu noturno com estrelas grandes (CRÉDITOS: Sencie) (requer OptiFine ou mods equivalentes para Fabric)
  • OPCIONAL: para melhorias visuais extras, sugerimos que baixe o Beta Continuum (somente para Java, requer OptiFine ou mods equivalentes para Fabric)
Mundo
  • Geração de terreno do Overworld da versão Beta
  • Geração de terreno do Nether da versão Beta
  • Dimensão "The End" removida
  • Limites de construção revertidos para Y 0-127
Sistemas do Jogador
  • A barra de fome foi removida e substituída pela barra de armadura
  • Todos os tipos de armadura oferecem proteção máxima
  • A proteção da armadura diminui conforme a durabilidade. (exemplo: armaduras de couro e de diamante preenchem a barra de armadura por completo, mas a de couro quebra mais rápido e se torna menos eficaz. Uma peitoral de couro com 50% de durabilidade protege metade do que uma nova)
  • Baldes, portas, placas e alimentos (exceto cookies) não se empilham
  • Conquistas modernas foram removidas e substituídas pelas conquistas da versão Beta 1.7.3
Mobs
  • Todos os mobs adicionados após a versão Beta 1.7.3 foram removidos
  • Os mobs voltam a aparecer em níveis de luz 7 ou menos, em vez de apenas no nível 0
  • Sem reprodução de animais
  • A movimentação dos mobs foi ajustada para permitir o famoso pulo/quique da versão Beta 1.7.3
  • Zumbis
    • Não se transformam em afogados
    • Agora flutuam na água
    • Não chamam reforços
    • Dano, velocidade e vida ajustados para os valores da Beta
    • Não dropam carne podre, apenas penas
  • Esqueletos
    • Agora flutuam na água
    • Superaram o medo de lobos
    • Atiram flechas mais lentas
    • As flechas são disparadas de cima da cabeça
    • Não se esquivam para os lados ou para trás
  • Creepers
    • Continuam seguindo o alvo mesmo quando prestes a explodir
    • Quando mortos por esqueletos, só dropam os discos 13 e Cat (são os únicos que existem)
  • Aranhas
    • Dano, velocidade e vida ajustados para os valores da Beta
    • Não dropam olhos de aranha, apenas teia
  • Piglins Zumbificados
    • Agora se parecem com os Zombie Pigman antigos
    • Não chamam reforços
    • Velocidade e vida ajustadas para os valores da Beta
    • Não dropam carne podre ou ouro, apenas costeletas de porco assadas!
  • Ghasts
    • Não sofrem dano das próprias bolas de fogo; devem ser mortos com espada ou arco
    • Não dropam nenhum item
  • Lobos
    • Não atacam mais ovelhas nem esqueletos
    • Não é mais possível tingir a coleira
  • Ovelhas
    • Não seguem jogadores segurando trigo
    • Não comem mais grama (o que significa que não regeneram a lã)
    • Não dropam carne, apenas lã
  • Galinhas
    • Não seguem jogadores segurando sementes
    • Não dropam frango, apenas penas
  • Vacas
    • Não seguem jogadores segurando trigo
    • Não dropam bife, apenas couro
  • Lulas
    • Lulas aparecem em qualquer bloco de água exposto ao céu, independentemente do bioma
Gameplay
  • Jogadores não podem correr
  • A barra de ar/bolhas enche instantaneamente ao sair da água, em vez de regenerar lentamente
  • Atraso de ataque removido, pode combar à vontade!
  • Golpes críticos foram removidos
  • Todos os itens que não são espadas causam 2 de dano
  • Dano das armas ajustado
    • Espada de Madeira/Ouro: 5
    • Espada de Pedra: 7
    • Espada de Ferro: 9
    • Espada de Pedra: 11
    • Flechas: 4
  • Arcos atiram instantaneamente e não perdem durabilidade
  • Dormir em áreas onde mobs podem aparecer causa pesadelos
  • O ponto de renascimento só pode ser definido à noite (ao deitar na cama), em vez de ao clicar a qualquer hora
  • A água só evita dano de queda se tiver no mínimo 2 blocos de profundidade
  • Apenas portais padrão 2x3 podem ser criados
  • Bug de transmutação de slabs duplos reintroduzido
  • Bug de transmutação de lã reintroduzido
  • Barcos se movem na velocidade da Beta — sim, até no gelo
  • Apenas um jogador por veículo (barco)
  • Barcos flutuam de volta à superfície quando submersos
  • Barcos não andam de ré
  • Barcos alinham sua rotação com o jogador ao serem usados, permitindo pontes com barcos
  • Barcos podem ser colocados em paredes e no chão sem restrição de espaço
  • Técnicas antigas para quebrar a bedrock do teto do Nether com pistões voltaram a funcionar!
  • Glitches com pistões para criar cabeças de pistão flutuantes, pistões sem cabeça e blocos de cabeça lateral também voltaram!
  • Exploit de duplicação de areia/cascalho com pistões pegajosos reativado. (único dupe permitido no servidor porque prefiro isso do que praias destruídas)
  • Jogadores podem sair de veículos clicando com o botão direito neles
  • A pescaria só captura peixe comum (o atual bacalhau)
  • Não há indicadores visuais de que um peixe está chegando
  • Não há XP ganho por matar, minerar ou fundir itens
  • Certas partículas foram removidas (ex.: crítica, poção, gotejamento)
  • Zumbis pigman não aparecem aleatoriamente próximos a portais no Overworld
  • Entidades que não são jogadores não passam mais por portais
  • Minecarts perdem velocidade ao serem deixados por um jogador
  • Placas coloridas foram removidas
  • Creepers não podem mais ser acesos manualmente com isqueiro
  • Tesouras só funcionam em folhas e ovelhas
  • Colmeias não aparecem em árvores crescidas perto de flores
  • Clique esquerdo ativa Alavancas, Botões de Pedra, Portas de Carvalho e Alçapões de Carvalho
  • Flechas não ativam placas de pressão de madeira, mas podem mantê-las ativadas se já estiverem pressionadas
  • Baldes de lava usados como combustível queimam o balde também, não sobra balde vazio após o uso
  • Herobrine removido
Blocos + Itens
  • Todos os blocos, itens e receitas que não existiam na Beta 1.7.3 foram removidos
  • As receitas antigas da Beta foram restauradas
  • Os nomes dos blocos e itens foram revertidos para suas versões da Beta (ex.: Poppy → Rosa)
  • Blocos não ficam mais submersos em água (sem waterlogging)
  • Flores que crescem no escuro com farinha de osso se destroem automaticamente
  • Flores sempre aparecem centralizadas, sem offset aleatório
  • Slabs de madeira não pegam mais fogo
  • Dispensers só lançam projéteis com bolas de neve, ovos e flechas; os demais itens apenas são descartados
  • Escadas só podem ser colocadas na orientação normal (para cima); não há escadas de canto
  • Slabs só podem ser colocados na metade inferior ou como bloco duplo
  • Botões não podem ser colocados no chão, no teto ou em pistões
  • Alavancas não podem ser colocadas no teto nem em pistões
  • Folhas colocadas apodrecem sozinhas; esconder blocos de madeira próximos evita isso
  • Folhas só dropam mudas (chance de 6,25%); maçãs só existem em baús de masmorras
  • Troncos de árvore só têm orientação vertical
  • Alguns itens aparecem maiores na mão ou quando jogados (ex.: açúcar, cacto)
  • Troncos descascados (stripped logs) e blocos de caminho (path blocks) não podem mais ser criados
  • Farinha de osso só gera grama baixa, rosas e dentes-de-leão sobre grama
  • Farinha de osso faz crescer imediatamente plantações e mudas
  • Minérios de ferro e ouro dropam blocos de minério, não ferro/oro bruto
  • Arbusto seco não dropa gravetos
  • Baús aparecem como blocos inteiros
  • Baús não podem ser colocados lado a lado
  • Dois baús simples colocados juntos sempre viram um baú duplo, mesmo se virados em direções diferentes
  • A terra arada (farmland) se desfaz apenas ao andar por cima, a menos que você conheça o truque da cerca ;)
  • Itens dropados não são mais 3D, e sim sprites 2D
  • Cercas só se conectam a outras cercas, não a blocos
  • Cana-de-açúcar não pode mais ser colocada sobre areia, apenas em blocos de terra ou grama
  • Areia das almas (soul sand) embaixo d'água não cria elevadores de bolhas
  • Trilhos são levados pela água que se espalha
  • Não é possível colocar fio de aranha (linha) no chão
  • Cogumelos vermelhos e marrons não têm limite de propagação no escuro
  • Cana-de-açúcar só pode ser colocada em blocos de terra/grama
Entre Hoje!
IP: play.modernbeta.org


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Criado por Karltroid & AbsoluteZero6
Tradução pt-BR por Acanixz
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